【Unity3D】角色控制器(CharacterController)
Transform组件、Rigidbody组件、CharacterController组件。Transform组件通过控制角色位置实现移动,Rogidbody组件通过控制角色速度实现移动,CharacterController组件通过控制角色速度和模拟碰撞实现移动。Transform组件和Rogidbody组件不便于控制角色爬坡和爬梯,CharacterController组件能够很方便地实现角色在各种复杂地形中运动。碰撞体组件Collider),其属性面板如下爬坡最大角度。.........