Derek Wilson:三重缓冲,为什么我们爱它
什么是双重缓冲,垂直同步和三重缓冲?当电脑在显示器上显示东西时,它按照它的想法画一幅需要显示的图像(我们称之为缓冲区Buffer)并传输给显示器。在过去,只有一个缓冲区并不断的被电脑绘制和发送给显示器。这种做法有一些优势,但也有非常大的缺点。最值得注意的是,当物体在屏幕上进行了更新,他们往往会导致闪烁。计算机在绘制的同时发送内容。所有插图感谢劳拉.威尔逊提供。为了解决同一缓冲区