集合应用,异常,多线程集合应用-----------斗地主洗牌发牌异常多个异常的处理编译时期异常,运行时期异常Throwable中的一些方法Throws和Throw的区别异常的注意事项异常捕获的标准格式面试题自定义异常多线程
文章目录集合应用-----------斗地主洗牌发牌代码如下:异常异常处理的方法多个异常的处理编译时期异常,运行时期异常Throwable中的一些方法Throws和Throw的区别异常的注意事项异常捕获的标准格式面试题自定义异常多线程集合应用-----------斗地主洗牌发牌分析: 用HashMap<Integer,String>集合作为牌盒,key键存储牌的编号,value值存储牌 用ArrayList集合存储牌的编号,用作后面的发牌 定义String