俊秀石头

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Android Systrace 基础知识(9)-MainThread 和 RenderThread 解读系列文章目录正文主线程的创建渲染线程的创建和发展游戏的主线程与渲染线程Flutter 的主线程和渲染线程性能参考附件关于我 && 博客

本文是 Systrace 系列文章的第九篇,主要是是介绍 Android App 中的 MainThread 和 RenderThread,也就是大家熟悉的「主线程」和「渲染线程」。文章会从 Systrace 的角度来看 MainThread 和 RenderThread 的工作流程,以及涉及到的相关知识:卡顿、软件渲染、掉帧计算等本系列的目的是通过 Systrace 这个工具,从另外一个角度来看待 Android 系统整体的运行,同时也从另外一个角度来对 Framework 进行学习。也许你看

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