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2年10月17天

编程命名规则

 编程的命名规则,我第一反应就会想到匈牙利命名法。匈牙利命名法我都不想多说,因为网上的文章一大把,大家自己去google搜索。但是为了方便起见,我还是在这里简单的介绍一下:匈牙利命名法通过在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号可以多个同时使用,顺序是一、先m_(成员变量)或者是g_(全局变量)二、就是指针,通常以p来表示三、然后是

BigDecimal详解1.引言3.BigDecimal加减乘除运算4.总结

1.引言  float和double类型的主要设计目标是为了科学计算和工程计算。他们执行二进制浮点运算,这是为了在广域数值范围上提供较为精确的快速近似计算而精心设计的。然而,它们没有提供完全精确的结果,所以不应该被用于要求精确结果的场合。但是,商业计算往往要求结果精确,这时候BigDecimal就派上大用场啦。先看下面代码 public static void main(Stri...

时序图怎么画一、什么是时序图二、时序图的组成元素三、如何绘制时序图

笔者坚定认为,在绘制任何图形之前,都应该先弄清楚图形的概念、组成元素以及绘制规范。这有助于提升我们的绘图效率。什么是时序图? 时序图的组成元素 如何绘制时序图?(附微信二维码支付案例)一、什么是时序图时序图是UML交互图中的一类,又名序列图、顺序图。用于描述对象之间的传递消息的时间顺序(包括发送消息、接收消息、处理消息、返回消息等)。​二、时序图的组成元素1、对象对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,一般使用矩形表示。如果对象位于时序图的顶部,说明在交互开始时对象