2021SC@SDUSC山东大学软件学院软件工程应用与实践--Ebiten代码分析 源码分析(十三)一.概述二.回顾三.总结
2021SC@SDUSC目录一.概述二.回顾1.Ebiten综述2.游戏窗口大小调整即游戏运行3.RunGame包含的三个主要方法4.DrawImage核心方法分析5.DrawTrangiles方法分析6.Graphics图像操作方法分析7.文本系统的渲染分析8.图像绘制的合成模式分析9.时钟系统即过滤器Filter的分析10.packing包装方法分析11.ebiten中的颜色变换分析12.矢量图形渲染功能分析三.总结一.概述本文主要是对本次课程发布的所有博客进行一个总结。结合最开始的小组分工