Stateflow 原理与建模2020.5.28
三. Stateflow 原理与建模概述状态状态有2种行为,激活(active)和非激活(inactive),一旦状态被激活,则这个状态一直处于激活状态,直到退出为止。互斥状态Or 两种状态不能同时激活,不能同时执行,用实线框表示,状态A 和状态B 是互斥的。并行状态And 状态并行,不是同时激活,按照一定的顺序激活执行,优先级较高的状态具有较高的次序编号,可以右键根据priority 的定义执行的次序编号状态命名定义状态名称和相应的状态动作状态切换选择Dec