执着煎蛋

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2年10月17天

C语言中循环实现的方式

开篇几乎每种程序设计语言的语法中都会有语句的循环,跳转。像最为熟知的C语言便有 for 、 while 、 do—while 等等。这些循环一般都很容易理解和使用,对于程序中逻辑的实现也很有帮助。只是很多人不曾知道,这些循环、跳转在计算机内部、在底层是如何实现的,于是在出现问题时还是没有好的解决办法,或者是虽然写出来程序,对于内部的逻辑,却还是隔了一层迷雾。比如有人对这样一个问题:for(...

牛客多校第3场 E.Sort String(字符串哈希)

题意:根据原字符串构造新串,对于原字符串从0~|S|-1,i从0开始,从i到最后的子串放到从0到i-1子串的前面。对于这些新构造的子串,从0开始编号,将相同的新字符串们归为一组, 输出一共有多少组,每组有多少个新字符串,以及新字符串的编号。 按字典序输出思路:这题可以采用字符串哈希暴力来求解.对于将后面的值移动到前面形成的新串,我们可以有两种方法来处理.第一种简单粗暴,直接将字符串长度...

第二章 局域网技术和组网规范第一节 局域网协议标准第二节 各种类型的以太网第三节 无线局域网第四节 交换机和VLAN工作原理

第一节 局域网协议标准IEEE 802(也称为局域网参考模型)主要包括以下几种类型:以太网(Ethernet)令牌环(Token Ring)令牌总线(Token Bus)光纤分布数据接口(FDDI)无线局域网(WLAN)一,IEEE 802局域网参考模型主要解决局部范围内的计算机的组网问题,解决OSI参考模型最低两层(数据链路层和物理层)的功能及网络层的接口服务,网际互联有关的高层功能。在局域网中,由于多个站点共享传输介质,在结点传输数据之前必须先解决由哪个设备使用传输介质,再

借助 Material Design,帮助您打造更好的无障碍应用 (中篇)

随着时代的发展,"无障碍体验" 对开发者的意义也愈发重大,在上一篇文章中,我们为您介绍了辅助技术,层次结构,颜色和对比度等内容。本文将进一步为您介绍无障碍布局和排版、文案等相关的内容。布局和排版Material Design 的触摸目标指南可以帮助无法看到屏幕或难以处理较小的触摸目标的用户点按应用中的元素。1.1 触摸目标和指针目标1.1.1 触摸目标触摸目标是屏幕上响应用户输入的部分。它们会超出...