眯眯眼大神

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设计模式的介绍与应用

1、设计模式是可重用的用于解决软件设计中一般问题的方案;2、设计模式和语言没关系,就像面向对象编程,它是一种思想;3、设计模式同样也为我们描述问题,提供了通用的词汇模式包含的要素1、模式名称2、该模式所能解决的问题3、解决方案4、使用该模式后 的效果(优点和缺点)1、 模式是行之有效的解决方法:他们提供固定的解决方法来解决在软件开发中出现的问题,这些都是久经考验的反应了开发者的经验和见解的使用模式来定义的技术。2、模式可以很容易地重用:一个模式通常反映了一 个可以适应自己需要的开箱即用的解决

树莓派官方文档之samba

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数据库发展史

一、数据库发展史①程序管理阶段—20世纪50年代特点:数据不能长期存储②文件系统阶段—20世纪50年代中后期至60年代中后期特点:数据缺乏独立性③数据库系统阶段—20世纪60年代后期特点:实现数据共享,减少数据冗余...