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2年10月24天

Kubernetes二进制部署(单节点)

文章目录一、实验环境介绍二、实验步骤一、实验环境介绍实验环境:VMware15.5、Xshell 6、Centos7.6、flannel-v0.10.0、etcd-v3.3.10、kubernetes-server1.12节点IP地址分配:Master:192.168.50.133Node1:192.168.50.134Node2:192.168.50.135二、实验步骤前置条件:在各节点上先安装Docker-ce//生成CA根证书1、在master节点上生成CA证书配置文件c

找出数组中第一个重复的元素

给定一个整数数组,找到其中的第一个重复元素。我们需要找到多次出现的元素,并且它的第一次出现的索引最小。例子:输入:arr [] = {10,5,3,4,3,5,6}输出:5 [5是重复的第一个元素]输入:arr [] = {6,10,5,4,9,120,4,6,10}输出:6 [6是重复的第一个元素]  我们可以使用排序来解决O(nLogn)时间内的问题。以下是详细步...

ue4 Animation Notify不触发

今天遇到一个奇怪的问题,当AI不在视野内,animation notify不触发当AI进入玩家视野,animation notify触发正常后来发现是SkeletalMeshComponent的VisibilityBasedAnimTickOption属性设置问题。当VisibilityBasedAnimTickOption设置为OnlyTickPoseWhenRendered时,就会...

【C++】auto关键字

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。C++11中,auto有了全新的含义即:auto不再 是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。通俗地讲,auto关键字是可以自动推导变量类型的。需要注意的是,auto不是一个类型的“声明”,而是一个“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推