沉默雪碧

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2年10月17天

在linux下使用ps3手柄

PS:旧博文,发表于2017年4月17号,因为保留的是worldpress的xml。图片什么的就全没有了,另外我记得没错的话当初那个ps3手柄还是盗版的。正版的反而没问题。不过现在表示Xbox手柄真的好用。在淘宝上购买了一个山寨的ps3手柄,在win7下正常,但是在linux无法使用,usb一连接就不停的震动。当然我相信这难不倒我。使用dmesg命令可查看手柄是SHAN WAN这个公司生产,在google了一段时间后发现使用usb线,手柄疯狂震动这种情况貌似没有解决办法,但好歹有妥协的办法,那就

调试游戏程序的学问

1.1  调试游戏程序的学问 作者:Steve Rabin, Nintendo of America Inc.邮箱:steve@aiwisdom.com译者:沙鹰校对:万太平 调 试游戏程序,和调试任何其它软件的代码一样,都可能是一项艰巨的任务。一般说来,有经验的程序员能迅速地识别并纠正哪怕是最难的bug,但是对于新手而言,改bug可能更像是一件难以处理的,并且容易

电路交换,报文交换和分组交换的优缺点

电话交换:在使用电话交换进行通话之前,必须先拨号建立一条连接,也就是一条专用的物理通路,这条通路在通话中只允许通话的两个用户使用,而不允许其他人使用。优点:实现简单缺点:建立大型网络时资源利用率不高,当用户比较多时,可能会出现通路短缺的情况。报文交换:报文是通信链路中一次要发送的数据,报文交换就是把整个报文完整的发送到链路中,在某个节点存储下来之后再发送到下一个节点。优点:相比电话...