设计模式——面试、笔试 设计模式设计模式的六大原则(1)单一职责原则(有且仅有一个原因引起类的变化);(2)里氏替换(任何父类出现的地方子类都可以替换);(3)依赖倒置(依赖抽象而不是依赖具体);(4)接口隔离(接口的方法尽量少)(注意:单一职责注意的是类和接口职责单一,是业务上的划分);(5)迪米特原则(一个对象应该对其他对象有最少的了解);(6)开闭原则(OCP)(对内修改关闭,对外扩... 设计模式 2024-09-02 39 点赞 0 评论 59 浏览