AI算法训练中Exploration & Exploitation问题一谈 (AI方向)
游戏领域也开始受到AI研究者的关注(比如最近的AI-Libratus战胜人类德州扑克高手[1], Alpha Go等),原因无他,很多人类发明的游戏,其过程涉及到逻辑推理,概率和游戏博弈等运算,研究者希望通过计算机来挑战/模拟一些原本认为只有人类才可完成的脑力运算能力。这里我们不探讨通过这种方式的尝试和创新,是否真正带来新的AI革命,我们希望通过探讨研究在用计算机解决游戏问题中遇到的一些通用问题进行