笨笨果汁

文章
6
资源
0
加入时间
2年10月24天

Unity拷贝文件到指定路径

主要用于将StreamingAssets文件拷贝到persistentDataPath路径下,应为比较简单我就直接上代码了。using System.IO;using UnityEngine;using System;/// <summary>拷贝文件</summary>public class CopyFiles{ /// <summa...