JAVA设计模式什么鬼(终章)——作者:凸凹里歐
设计模式已经全部讲完,习得23种招式后我们也该归纳总结一下了,实践需与理论相结合才能更好地举一反三,灵活运用。设计模式到底是什么?它是对整个软件系统的拆分,组装,并决定模块间关系以及如何互动、通信的某种模式。究其本质,设计模式就是以语言特性(面向对象三大特性)为硬件基础,再加持六大设计原则的灵魂组合而,总结出的一系列套路,本章要讲地就是灵魂。单一职责我们知道功能完备的软件系统是复杂的,系统...