unity3d高级网络连接NetworkServer及NetworkClient(HLA)
注意:根据unity官方说明文档,例子中使用到的类可能在Unity后面的版本删除。Unity网络提供高级API(HLA)来处理从低级实现中抽象的网络通信。在此示例中,我们将了解如何创建可与一个或多个客户端通信的服务器。HLA允许我们轻松地序列化类并通过网络发送此类的对象。我们用来序列化的类这个类必须来自MessageBase,在这个例子中我们只会在这个类中发送一个字符串。using System;using UnityEngine.Networking;public class MyNe