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2年10月21天

ES6学习笔记之Iterator和for...of循环

原文地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/iteratorIterator(遍历器)的概念JavaScript原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有

Linux系统struct input_event结构体分类型(鼠标、键盘、触屏)详解与例子一、概述二、结构体字段解析三、不同类型地解释字段四、使用struct input_event读取设备文件的例子

Linux系统是通过输入子系统来管理输入设备(如鼠标、键盘、触摸屏、游戏摇杆)的。配置了内核支持输入设备且有对应驱动的情况下,当系统接入输入设备,会在/dev目录或/dev/input下生成对应设备文件,下图是鼠标、键盘在不同情况下/dev/input的设备文件。每当输入设备有事件产生时,内核就会将事件上报到设备文件,事件数据以为单位存入设备文件,所以读取这些输入设备文件时使用结构体,这个结构体定义在input-event-codes.h。

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var data = "锦州分公司";if(data.indexOf("锦州") != -1){ alert("包含为+ true" );}