我所理解的DirectX Ray Tracing我所理解的DirectX Ray Tracing我所理解的DirectX Ray Tracing
我所理解的DirectX Ray Tracinghttps://zhuanlan.zhihu.com/p/96636069我所理解的DirectX Ray Tracingxiaocai0 前言经过三个月对DirectX Ray Tracing(DXR)[1]的反复阅读,对DXR的流程有了较全面的的理解。这篇文章记下自己已有的一些理解,顺便梳理下引入Ray Tracing对GPU底层架构的可能影响,作为备忘。1 什么是DXR?1.1 先从光栅化说起我们知道,在windo