Unity中Destory销毁对象不是立即销毁 Unity中 Destory()函数销毁对象时不是立刻销毁的,他是一个延迟执行的函数,是在当前帧之后,渲染帧之前销毁对象,例如下面代码:子物体只有一个,当用Destory函数销毁子物体后,打印子物体个数还是1。解决方法:使用DestroyImmediate函数,他是立即销毁对象。得到的结果是0。... unity 2023-12-30 44 点赞 0 评论 66 浏览