傻傻羽毛

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2年10月24天

Unity中Destory销毁对象不是立即销毁

Unity中 Destory()函数销毁对象时不是立刻销毁的,他是一个延迟执行的函数,是在当前帧之后,渲染帧之前销毁对象,例如下面代码:子物体只有一个,当用Destory函数销毁子物体后,打印子物体个数还是1。解决方法:使用DestroyImmediate函数,他是立即销毁对象。得到的结果是0。...

mex -setup 未找到支持的编译器或 SDK。您可以安装免费提供的 MinGW-w64 C/C++ 编译器;请参阅安装 MinGW-w64 编译器。有关更多选项,请访问

还没解决查到的链接:MinGW-w64安装教程——著名C/C++编译器GCC的Windows版本我已经在我的电脑上安装了MinGW。如何配置它以使用MATLAB?Matlab安装MinGW-w64实现c,c++以及fortran编译(亲测有效)MATLAB2017a安装MinGW-w64 C/C++编译器(个人总结)VC++调用Matlab生成的dll图文详解matlab封装DLL...