飘逸棒球

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C#产生随机数之一 生成真随机数

Random 成员名称 ● 说明Equals ● 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。(继承自 Object。)Finalize ● 允许Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自 Object。)GetHashCode ●用作特定类型的哈希函数。(继承自 Object。)GetType ● 获取当前实例的 Ty...