怕孤独柠檬

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2年10月21天

Unity UI常用事件接口

UI 组件本身实现了大量的接口,用这些接口来扩展本身的功能。接口命名规则:IxxxHandler。 I:前缀,表示它是一个接口; xxx:它本身的名字;IDragHandler[拖拽处理器接口] Handler:后缀,表示它是一个特定功能的处理器。使用步骤:在使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间usingUnityEngine.EventSystems;在当前类继承的父类的后方,用逗号分隔,写需要使用到接口名; 鼠标放到接口名上,Alt+Ente.