飘逸音响

文章
7
资源
1
加入时间
2年10月21天

程序员避免内卷化?

内卷化involution,在经济学中指的是边际效用持续递减,它是出自于「1963年美国人类学家克利福德·格尔茨在印度尼西亚做田野调查时发现,在殖民地时代和后殖民地时代的爪哇岛,人口没有向资本和技术密集型产业集中,而是不断地投入到有限的水稻生产,导致农业生产内部精细化」。换成人话来说,以前你只要会Hadoop、MapReduce,你就可以很容易找到月薪1W的工作,而现在你可能都找不到工作了;以前一周你工作5*8小时就可以了,现在就要工作6*12小时。总的来的,就是个人的价值被拉低了,变得不值钱了

帧大小与帧长度

几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一帧就是编码后的一副图像。而音频帧跟音频格式有关,由各个编码标准规定。如果以PCM(未经编码的音频数据)来说,它根本就不需要帧的概念,根据采样率和采样精度就可以播放了。比如采样率为44.1kHZ,采样精度为16位的音频,你可以算出bps(比特率)是44100*16bps,每秒的音频数据是固定的44100*16/8= 88200 bytesamr帧比较简单,它规定每20ms的音频是一帧,每一帧音频都是独立的,有可能采用不同的编码算法,以及不同的编码参数。mp3帧