数据缓存类设计数据库数据缓存类设计
数据库数据缓存类设计 对于需要从数据库中获取的数据,如果频繁的进行数据库操作,在高并发的情况下会对数据库造成较大的压力, 此时可以对每次数据的查询结果进行缓存,并进行定期的更新,可以有效的解决这个问题。 在游戏中,关于服务端对于非玩家本身数据的加载获取与更新, 多设计到数据库的操作, 其中关于好友和战队成员等信息往往需要从数据库中获取,但如果每次都从数据库获取,那...