年轻小懒虫

文章
6
资源
0
加入时间
2年10月21天

游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第三章 游戏感交互模型第三章游戏感交互模型

这是一本游戏设计方面的好书转自天:天之虹的博客:http://blog.sina.com.cn/jackiechueng感谢天之虹的无私奉献Word版可到本人的资源中下载  第三章游戏感交互模型    直到目前为止,我们已经完成了所有的准备工作,如今可以为游戏感的概貌建立出一个整体的模型了。只要我们把第1章谈到的游戏感的基础构件,加上我们划分的游戏感的五种体验,再联合上

SpringBoot整合JPASpringBoot整合JPA

SpringBoot整合JPA使用数据库是开发基本应用的基础,借助于开发框架,我们已经不用编写原始的访问数据库的代码,也不用调用JDBC(Java Data Base Connectivity)或者连接池等诸如此类的被称作底层的代码,我们将从更高的层次上访问数据库,这在Springboot中更是如此,本章我们将详细介绍在Springboot中使用 Spring Data JPA 来实现对数据库的操作。JPA & Spring Data JPAJPA是Java Persistenc

前端面试必备知识:迭代器(iterator)的概念

前言:在JavaScript中,计数循环就是最简单的迭代。面试的时候经常被问到的一个问题:for-of 和for-in的区别?for - in 是对对象的进行遍历;for - of 是对数组进行遍历,可以使用continue、break、return、thorow提前退出。for-of为什么不能遍历对象,var s = { name: 'pretty', age: 10}for(let item of s) { console.log(item)}//

真随机数和伪随机数以及伪随机数的MATLAB实现

1 真随机数真正意义上的随机数(或者随机事件)在某次产生过程中是按照实验过程中表现的分布概率随机产生的,其结果是不可预测的,是不可见的。使用物理性随机数发生器生成的真随机数,可以说是完美再现了生活中的真正的“随机”,也可以称为绝对的公平,绝对的随机数。2 伪随机数实际上,绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。从定义我们可以了解到,伪随机数其实是有规律的。只不过这个规律周期比较长,但还是可以预测的。主要原

PHP的cURL库简介及使用示例

使用PHP的cURL库可以简单和有效地去抓网页。你只需要运行一个脚本,然后分析一下你所抓取的网页,然后就可以以程