图形学一——渲染流程
Opengl 渲染流程:一 、cpu: 模型文件 加载到内存 通过MeshRender 渲染出来 1. 模型文件:包含模型 顶点 uv 法线 切线 等渲染所需要的信息 2. MeshRender:将信息传递给Gpu . skin mesh render / mesh render mesh filter 3.skin me...