Unity & CityEngine 根据地图中建筑矢量数据批量建模
1.首先要拿到目标区域的建筑矢量数据2.在City Engine中新建一个工程工程命名3.将建筑矢量数据导入到CityEngine中导入建筑矢量数据4.新建一个场景5.将shp数据文件拖入到场景当中6.选择所有Shapes,赋予一个建模规则我们也可以自定义一个建模规则,下面是CityEngine中内置的规则文件,可供参考:/** * File: Building_From_Footprint.cga * Created:..