HTC VIVE开发笔记(一)使用SteamVR插件进行基本的交互
1、获取手柄的引用:目前没有区分左右手柄 private SteamVR_TrackedObject trackedobj; private SteamVR_Controller.Device device; trackedobj = GetComponent(); device = SteamVR_Controller.Input((int)trackedobj.index);