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Games101学习笔记二(锯齿、模糊等失真的本质)AliasingAntialiasing思路从频域分析抗锯齿的本质Antialiasing引用

文章目录AliasingAntialiasing思路采样前模糊从频域分析抗锯齿的本质滤波则是去掉高频信息减少失真的错误的方法引用内容参考来自闫令琪老师的课程,有兴趣的同学可以去看完整课程Aliasing在计算机图形学中,很多失真(artifact)都是由于采样,比如Jaggies – sampling in space (在空间采样不够)Moire – undersampling images (图像欠采样)Wagon wheel effect – sampling in time (在时

Python3基本数据类型

Python中的变量不需要声明。每个变量在使用钱必须要赋值,变量就是变量,它没有类型,这里所说的 ‘类型’ 指的是内存中对象的类型;变量赋值以后才会被创建;等号(=) 运算符左侧是一个变量名,右侧是存储在变量中的值;例如:counter = 100 # 整数变量miles = 100.01 # 浮点型变量name = "runoob" # 字符串1,多个变量赋值a = b = c = 1a, b , c = 1, 2, "runoob"2,标准数据类型: