暴躁芝麻

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3年1月12天

中山大学3D游戏设计读书笔记 unity3D Note2作业内容

作业内容本文主要针对unity的游戏对象的移动做出介绍,并通过几个简易的代码实现抛物线运动,运用物体的旋转完成简单的太阳系模拟构造。最后,根据MVC模式实现牧师与恶魔小游戏。1、简答并用程序验证A. 游戏对象运动的本质是什么?  游戏对象运动的本质就是坐标的变换,包括世界坐标(绝对坐标)的变换和对象坐标(相对坐标)的变换。每个游戏对象必须有一个Transform组件,我...