<<编写可读代码的艺术>> 笔记前言第一部分 表面层次的改进第二部分 简化循环和逻辑第三部分 重新组织代码第四部分 精选话题
前言第1章代码应当易于理解代码的写法应当使别人理解它所需的时间最小化;第一部分表面层次的改进第2章把信息装到名字里使用专业的单词:例如,不用Get,而用Fetch或者Download可能会更好,这由上下文决定;避免空泛的名词,像tmp和retval,除非使用它们有特殊的理由;使用具体的名字来更细致地描述事物:ServerCanStart()这个...