UE4 随笔 反射标记符记录 持续更新瞎掰一些反射的UPRPERTY修饰符记录GameInstance/GameMode等逻辑常用类随笔反射 标识符 随笔类说明符 UCLASS(……)元数据说明符函数说明符 UFUNCTION(……)属性说明符 UPROPERTY(……)游戏模块介绍接口共享指针共享引用弱指针WeakPtr整形数据Bit数据浮点类型数据布尔类型数据字符串类型数据结构体UStruct
原创文章,转载请注明出处。本篇为基础文章,主要为自己记录用。都是在CSDN里面纯手敲的代码,没在VS里面,可能会有错误。主记录下面几个AllowPrivateAccess EditDefaultsOnlyBlueprintImplementableEventBlueprintNativeEventNativeBreakFuncCompactNodeTitle = "Hello" Keywords = "BlueprintSearchKey"Commutat