忧郁棉花糖

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3年1月8天

实验5 OpenGL二维几何变换

1.实验目的:理解并掌握OpenGL二维平移、旋转、缩放变换的方法。2.实验内容:(1)阅读实验原理,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。(2)根据示范代码,完成实验作业。3.实验原理:(1) OpenGL下的几何变换在OpenGL的核心库中,每一种几何变换都有一个独立的函数,所有变换都在三维空间中定义。平移矩阵构造函数为glTranslate<f,d>(tx, ty, tz),作用是把当前矩阵和一个表示移动物体的矩阵相乘。tx、ty、tz指定这个移动物体