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2年10月24天

CCSprite:精灵

精灵层和场景是其他游戏元素的容器,如果没有向它们添加可见的游戏元素,它们看起来就一直是透明的。精灵则与层和场景不同,它隶属于层,是场景中出现的可见图形。玩家控制的主角、AI控制的NPC、以及地图上的宝箱、宝石,甚至游戏主菜单的背景图片都是精灵。因此,可以这样认为,玩家看到的一切几乎都是由精灵构成。精灵不一定是静态的。通常,一个精灵可以不断的变化,变化的方式包括:移动、旋转、缩放、变形、