稳重小蘑菇

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3年0月21天

探讨:3D透视投影变换详解-兼谈视平面和屏幕的宽高比问题

感觉很多书上都没讲清楚透视投影变换的推导过程,自己推导了下,以前一直含糊的关于方形/非方形的视平面和屏幕的宽高比的问题也有了答案.本文组织如下:1.相机空间到视平面的变换2.视平面到屏幕的变换3.综合4.一般情形1.相机空间到视平面的变换                       * p (xc,0, zc)                      /

C++精进篇(三)之―常量变量等修饰符

一、Const常量1、Const定义:常类型是指使用类型修饰符const修饰的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。2、Const作用:(1)可以定义const常量,具有不可变性。例如:               const int Max=100; int Array[Max];