unity 2020 怎么写shader使其接受光照?_腾讯是如何利用Unity引擎技术实现首个3A级手游画面的?...
上周的Unite 2019大会上,腾讯天美工作室技术副总监郭智分享了《使命召唤》手游引擎技术的升级与演化。文/安德鲁《使命召唤》无疑是今年腾讯手中最重磅的IP之一,其同名手游近日开启官网预约后,很快速超过了210万预约量。《使命召唤》系列一直是北美游戏市场的国民级游戏,也是少数几个每年发售且销量必定过1000万的系列,十几年间在全球积累下了海量受众。对于同名手游,国内的FPS玩家群体也表现出了很高...