使用Microsoft Unity进行日志记录
需要记录日志的地方包括:进入方法的时候,传参的时候,统计执行时间,方法返回参数的时候,退出语句块的时候,出现异常的时候,等等。先来体验不使用Micirosoft Unity进行日志记录。 class Program { static void Main(string[] args) { Add(1, 2); ...