OpenGL核心技术之Gamma校正
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 先介绍一下关于Gamma产生的原因,原因有二:一是,人眼对自然亮度感知是非线性的(韦伯定律);二是