风中泥猴桃

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2年10月17天

【转】乒乓缓冲机制

乒乓缓冲机制在很多场合都有应用价值,将其抽象成某种通用化类库,使代码得以复用。那么首先就要抽象出此机制的抽象模型。乒乓缓冲应该有两个相同的对象作为缓冲区(对象类型可以是任意的),两者交替地被读和被写。在卷轴的例子中,向可见区域移动就是读操作,生成并绘制就是写操作。读写的过程在两个缓冲区之间交替进行:一开始两个缓冲内容均无效,不能被读;然后写0,完毕后0可读,再写1使1可读,同时可...