炙热未来

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2年10月17天

一篇对接口使用很好的说明,通俗易懂(转贴)

 我们定义一个接口public interface IBark{   void Bark();}再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法public class Dog:IBark{   public Dog()   {}   public void Bark()   {      Consol.write("汪汪");    }}然后,声明Dog的一个实例,并调用Bar

5-设备树_中断

设备树:是描述硬件信息的asiII文本文件,其书写符合人类思维习惯。历史:在linux更新维护过程中,linux创始人linus发现在收到arm平台负责人的维护邮件后,提出了linux内核中由来已久存在的问题。 即硬件代码在linux内核中,管理无序混乱,冗余,效率低。提出借鉴powerPC架构的FDT机制,来描述硬件。由此在linux3.0以后的版本 引入了设备树的概念。其中比较显著的特