【Unity3D】抛物线运动方程原理和实现
Kinematic Equationss=x+y2ts = \frac{x+y}{2}ts=2x+ytv=u+atv = u + atv=u+ats=ut+at22s = ut + \frac{at^2}{2}s=ut+2at2s=vt−at22s = vt - \frac{at^2}{2}s=vt−2at2v2=u2+2asv^2 = u^2 + 2asv2=u2+2as代码原始代码:已知抛物线的最大高度,A、B 两点的(x,y,z)坐标,重力值,计算初速度、运动到目标点的时间