[软件渲染器入门]四,填充光栅化的三角形并使用深度缓冲 本章我们将讲解如何使用三角形光栅化算法来填充三角形。然后,我们将使用深度缓冲,以避免在后面的面跑到前面来的问题。 Html5、JavaScript、Css3 2024-09-16 38 点赞 0 评论 57 浏览