怡然蛋挞

文章
6
资源
0
加入时间
2年10月21天

【暑期每日一题】洛谷 P6461 [COCI2006-2007#5] TRIK

输入一行一个字符串,表示操作的顺序,保证操作数不超过50,且每个字母都为。接下来,对这三个杯子进行一系列的换位操作,操作用一个字符串来表示,其中。有三个杯口朝下的杯子,其中有一个小球在最左边的杯子下。分别对应了上图所示的三种换位方式。-如果球在左边的杯子下输出1;-如果球在中间的杯子下输出2;-如果球在右边的杯子下输出3。你需要找出最终小球在哪个杯子下面。...

CSAPP之栈帧结构理解

C语言需要经过编译成为机器代码(即二进制代码)才能在机器上执行,而这个过程实际上是这样子的,C语言源程序(.c)首先通过预处理器拓展得到(.i),编译器处理得到汇编(.s),汇编器处理得到目标文件(.o),此时.o文件中已经是二进制代码了,但还要最终经过链接器处理才能得到最终的可执行机器代码(.exe)。假设我们有一个swap.c文件,那么在编译时将程序的后缀名依次转换为:Created with

BigDecimal表示0.1

>BigDecimalrecommend1=newBigDecimal("0.1");BigDecimalrecommend2=BigDecimal.valueOf(0.1);

数据链路层的基本问题

数据链路层的三个基本问题目录标题数据链路层的三个基本问题1. 封装成帧2. 透明传输3. 差错检测1. 封装成帧①数据链路层将IP的数据报的前后分别添加首部和尾部,构成一个帧。但因该层的协议很多,不同协议的帧的首部和尾部信息所有不同。②帧的首部和尾部有帧开始符和结束符,被称为帧定界符。③每一种数据链路层协议都规定了所能传送帧的数据部分的长度上限——最大传输单元(MTU),以太网的MTU...