激动黄豆

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2年10月17天

[Unity3D]在Unity3D中实现简单的碰撞检测

需求:当立方体Cube碰到地面Plane的时候,输出碰撞物体的名称,则表述检测到立方体碰撞了地面。过程:1.搭建一个简单的场景。在新的工程中选择File->new Scene创建新的场景。然后在该场景中添加地板:GameObject->Create Other->Plain,以及正方体:GameObject->Create Other->Cube。...

保持plsql窗口布局

在window菜单中有个 save layout 项,设置好窗口布局后,选一下此项就保存你当前的窗口布局了,下次启动就不用再设置了。转载于:https://www.cnblogs.com/dview112/p/3413279.html...