游戏思考25:MMORPG场景服务器作用及说明(后面会增加人物行走双端相关总结,未完待续02/20) 一、总体介绍1)对于场景地图数据的处理相同点2)对于场景地图数据的处理不同点3)补充点4)3D地形数据介绍(区别于2D的相同点和不同点) 游戏开发专栏 2023-12-17 59 点赞 0 评论 89 浏览
自己写的一些公共js方法 /* 说明文件:这里用的都是es6的语法 导入导出,拿vue举个栗子,你只需要在用到的地方,按需要导入就行了,然后在mounted中直接可以拿来用比如下面的手机****方法,在需要用到的地方import 不揍1:import { hidePhone } from '../utils/utils.js'不揍2: mounted(){ let ... java 2023-10-30 43 点赞 0 评论 65 浏览
AMD自曝VEGA显卡完胜GTX 1080上机实拍:双槽设计、风冷 AMD日前正式揭晓了VEGA架构,号称将改变2017年GPU的格局。 简单来讲,VEGA有四大亮点,革命性的高带宽缓存(HBM2)、新的可编程几何引擎 显卡 2022-04-05 141 点赞 2 评论 213 浏览