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C语言内存映像

C语言内存映像:编译后的C语言程序获得并使用4块在逻辑上不同且用于不同目的的内存储区。第一快内存为只读储存区,存放程序的机器代码和字符串常量等只读数据;第二块内存为静态数据存储区,用于存放程序中的全局变量和静态变量等;第三块为堆(Heap),用于保存函数调用时的返回地址、函数的形参、局部变量及CPU的当前状态等程序运行信息;第四块为栈(Stack),是一个储存区,程序可利用C的动态内存...

详解SOME/IP协议文档-2SOME/IP Payload

以下内容来源于AutoSar官网的AUTOSAR_PRS_SOMEIPProtocol文档SOME/IP PayloadSOME/IP Payload由事件的数据元素或方法的参数组成,大小取决于所使用的传输层协议,对于UDP,payload介于0到1400个字节之间,而由于TCP支持payload分段,所以支持更大的长度SOME/IP payload应以网络字节顺序编码,也就是大端规则传输数据结构的序列化将结构化的数据按照一定规则转换成byte字节流,然后封装到SOME/IP的paylo.