qt 旋转后的三维坐标_OpenGL + Qt: 3 - 旋转动画和键盘操纵
前三篇链接:这一周笔者经历了漫长的洲际飞行和昏天黑地的倒时差,所以本篇内容相对少一些,侧重 Qt 而不是 OpenGL。在上一篇中,我们绘制了一个正四面体,然而正四面体的一个特点是无论你从哪个角度看,同时至多只能看到三个面。为了能更好地观察绘制效果,我们尝试变换观察的镜头位置来看被隐藏的面。这一篇中我们将实现动画效果,通过不断旋转被观察的四面体来看到它的四个面。同时我们再通过键盘操控相机位置,从而...