如意世界

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2年10月17天

大规模Go项目几乎必踏的几个大坑 - 实例分享

2个月前开源了Dragonboat这个Go实现的高性能多组Raft共识库,它的一大卖点是其高吞吐性能,在使用内存内的状态机的场景下,能在三组单插服务器上达到千万每秒的吞吐性能。作为个人用Go写的第一个较大的应用库,Dragonboat的开发过程可谓踏坑无数,逐步才具备了目前的性能和可靠性。...

UWA发布Unity游戏性能数据分析报告关于UWA,听听开发者怎么说

云端性能测评和现场深度优化是UWA主要提供的两种服务形式。对于前者,自2016年1月15日正式上线以来,共完成1015次测评,生成并分析了1461万帧的性能数据。对于后者,进行了28次深度优化,优化文档累积达到2241页,共近62万字。即使Unity引擎版本快速更迭,依旧有超过四成的项目在老版本上开发。由于Android机型较多,此处只列排名前...

嵌入式端音频开发(协议篇)之 2.1 S/PDIF协议 一、什么是S/PDIF二、

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