C#中Input类---键盘,按键,鼠标输入Unity3D使用input类控制用户的输入,输入包括了用户键盘,鼠标,触摸,重力感应以及地理位置输入等输入方式
Unity3D使用input类控制用户的输入,输入包括了用户键盘,鼠标,触摸,重力感应以及地理位置输入等输入方式一.键盘的输入Input•GetKey,Input.GetKeyDown,Input.GetKeyUp三个方法分别获取用户键盘按键的输入 GetKey:用户长按按键有效; GetKeyDown:用户按下按键时有效; GetKeyUp:用户抬起按...