忧虑棒棒糖

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2年10月18天

Android的16ms和垂直同步以及三重缓存

前言手机屏幕是由许多的像素点组成的,每个像素点通过显示不同的颜色最终屏幕呈现各种各样的图像。手机系统的类型和手机硬件的不同导致UI的流畅性体验个不一致。屏幕展示的颜色数据在GPU中有一块缓冲区叫做 Frame Buffer ,这个帧缓冲区可以认为是存储像素值的二位数组。数组中的每一个值就对应了手机屏幕的像素点需要显示的颜色。由于这个帧缓冲区的数值是在不断变化的,所以只要完成对屏幕的刷新...